Nairad
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Le royaume d'Elirion
 
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 Coût et caractéristique de l'équipement

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2 participants
AuteurMessage
Guiguim
Ecuyer
Guiguim


Masculin
Nombre de messages : 23
Age : 36
Empire : gratonia
Date d'inscription : 31/07/2007

Coût et caractéristique de l'équipement Empty
MessageSujet: Coût et caractéristique de l'équipement   Coût et caractéristique de l'équipement Icon_minitimeSam 4 Aoû - 19:49

Armures

Tunique Milicien
Pièces : 300 - Nourriture : 800 - Bois : 0 - Métal : 0 - Cheval : 0
Modificateur d'Attaque : 0 - Modificateur de défense : +5 - Modificateur mouvement : 0
0/1/1/0

Gilet en Cuir Milicien
Pièces : 500 - Nourriture : 1000 - Bois : 0 - Métal : 0 - Cheval : 0
Modificateur d'Attaque : 0 - Modificateur de défense : +5 - Modificateur mouvement : -1
2/3/2/1

Blouson Milicien
Pièces : 625 - Bois : 0 - Nourriture 1500 - Métal : 0 - Cheval : 0
Chance d'attaque : 0 - Chance de défense : +10 - Point de mouvement : 0
3/3/1/1

Armure en Cuir Milicien - Citoyen
Pièces : 1000 - Bois : 0 - Nourriture 2000 - Métal : 0 - Cheval : 0
Chance d'attaque : 0 - Chance de défense : 0 - Point de mouvement : -1
3/2/2/1

Armure de lames - Citoyen
Pièces : 1250 - Bois : 0 - Nourriture 2500 - Métal : 500 - Cheval : 0
Chance d'attaque : 0 - Chance de défense : 0 - Point de mouvement : -1
4/3/3/1

_DB_SCIENCE_135_ Citoyen
Pièces : 1400 - Bois : 0 - Nourriture 2700 - Métal : 600 - Cheval : 0
Chance d'attaque : 0 - Chance de défense : +5 - Point de mouvement : -2
4/4/3/1

Cotte de mailles Citoyen- Noble
Pièces : 1750 - Bois : 0 - Nourriture 4000 - Métal : 700 - Cheval : 0
Chance d'attaque : 0 - Chance de défense : +5 - Point de mouvement : -2
5/4/5/2

Armures de ligaments Citoyen-Noble
Pièces : 2500 - Bois : 0 - Nourriture 6000 - Métal : 800 - Cheval : 0
Chance d'attaque : 0 - Chance de défense : 0 - Point de mouvement : -3
5/4/6/1




Boucliers

Bouclier Milicien
Pièces : 125 - Nourriture : 0 - Bois : 400- Métal : 0 - Cheval : 0
Modificateur d'Attaque : 0 - Modificateur de défense : 0 - Modificateur mouvement : 0
0/0/1/0

Petit Bouclier Citoyen
Pièces : 200 - Bois : 700 - Métal : 0 - Cheval : 0
Chance d'attaque : 0 - Chance de défense : 5 - Point de mouvement : 0
0/1/1/0

Bouclier en bois Citoyen
Pièces : 400 - Bois : 400 - Métal : 300 - Cheval : 0
Chance d'attaque : 0 - Chance de défense : 0 - Point de mouvement : -1
1/1/1/0

Bouclier en métal Citoyen
Pièces : 750 - Bois : 1000 - Métal : 0 - Cheval : 0
Chance d'attaque : 0 - Chance de défense : +5 - Point de mouvement : -1
1/1/2/0

Bouclier tour Noble
Pièces : 1250 - Bois : 800 - Métal : 600 - Cheval : 0
Chance d'attaque : -5 - Chance de défense : +5 - Point de mouvement : -2
2/3/2/0




Armes de type lance

Fourche Milicien
Pièces : 500 - Nourriture : 0 - Bois : 500 - Métal : 0 - Cheval : 0
Modificateur d'Attaque : -5 - Modificateur de défense : -15 - Modificateur mouvement : -2
4/0/0/0

Javelot Milicien
Pièces : 750 - Nourriture : 0 - Bois : 600 - Métal : 50 - Cheval : 0
Modificateur d'Attaque : -5 - Modificateur de défense : -5 - Modificateur mouvement : -1
3/0/0/0

Mercenaire Milicien
Pièces : 1000 - Nourriture : 0 - Bois : 750 - Metal : 75 - Cheval : 0
Modificateur d'attaque : +5 - Modificateur de défense : +5 - Modificateur de mouvement : -2
0/0/5/0

Hachette Milicien - Citoyen
Pièces : 1250 - Nourriture : 0 - Bois : 600 - Metal : 75 - Cheval : 0
Modificateur d'attaque : -5 - Modificateur de défense : +20 - Modificateur de mouvement : -3
0/7/0/0

Pique Citoyen
Pièces : 2500 - Nourriture : 0 - Bois : 1000 - Metal : 100 - Cheval : 0
Modificateur d'attaque : +10 - Modificateur de défense : -10 - Modificateur de mouvement : -2
0/9/0/0

Lance Citoyen - Nobles
Pièces : 3000 - Nourriture : 0 - Bois : 1100 - Metal : 100 - Cheval : 0
Modificateur d'attaque : +15 - Modificateur de défense : -5 - Modificateur de mouvement : -1
0/13/0/0



Armes de type hache

Gourdin Milicien
Pièces : 125 - Nourriture : 0 - Bois : 300 - Métal : 0 - Cheval : 0
Modificateur d'Attaque : 0 - Modificateur de défense : -10 - Modificateur mouvement : 0
0/0/3/0

Hache à une main Milicien
Pièces : 500 - Nourriture : 0 - Bois : 150 - Métal : 70 - Cheval : 0
Modificateur d'Attaque : 0 - Modificateur de défense : +5 - Modificateur mouvement : 0
0/0/4/0

Hache Milicien - Citoyen
Pièces : 800 - Nourriture : 0 - Bois : 60 - Métal : 50 - Cheval : 0
Modificateur d'Attaque : +15 - Modificateur de défense : +5 - Modificateur mouvement : -2
0/0/6/0

Hache de Guerre Citoyen
Pièces : 1500 - Nourriture : 0 - Bois : 75 - Métal : 75 - Cheval : 0
Modificateur d'Attaque : +15 - Modificateur de défense : +5 - Modificateur mouvement : -1
0/0/9/0

Hache de Bataille Citoyen - Noble
Pièces : 2250 - Nourriture : 0 - Bois :100 - Métal : 125 - Cheval : 0
Modificateur d'Attaque : +20 - Modificateur de défense : +10 - Modificateur mouvement : -2
0/0/12/0

Hache double Noble
Pièces : 9 - Nourriture : 0 - Bois :9 - Métal : 9 - Cheval : 0
Modificateur d'Attaque : +25 - Modificateur de défense : +10 - Modificateur mouvement : -2
0/0/16/0




Armes de type épée

Couteau
Pièces :600 - Nourriture : 0 - Bois : 100 - Métal : 50 - Cheval : 0
Chance d'attaque : +10 - Chance de défense : -10 - Point de mouvement : 0
2/0/0/0

Long Poignard
Pièces : 900 - Bois : 100 - Métal : 125
Chance d'attaque : + 10 - Chance de défense : -5 - Point de mouvement : 0
3/0/0/0

Epée courte Milicien - Citoyen
Pièces : 1000 - Nourriture : 0 - Bois : 100 - Métal : 150 - Cheval : 0
Chance d'attaque : +5 - Chance de défense : 0 - Point de mouvement : -1
6/0/0/0

Epée large Citoyen - Nobles
Pièces : 2000 - Nourriture : 0 - Bois : 400 - Métal : 250 - Cheval : 0
Chance d'attaque : +5 - Chance de défense : 0 - Point de mouvement : -2
10/0/0/0

Epée longue Citoyen - Nobles
Pièces : 2500 - Nourriture : 0 - Bois : 500 - Métal : 300 - Cheval : 0
Chance d'attaque : +10 - Chance de défense : +5 - Point de mouvement : -2
12/0/0/0



Armes de type arc

Arc Court Milicien
Pièces : 500 - Nourriture : 0 - Bois : 500 - Métal : 0 - Cheval : 0
Modificateur d'Attaque : Distance +15 - Modificateur de défense : -15 - Modificateur mouvement : -3
3/0/0/0

Arc composite Milicien ( Peut être porté avec un bouclier)
Pièces : 1250 - Nourriture : 0 - Bois : 750 - Métal : 0 - Cheval : 0
Modificateur d'Attaque : Distance +20 - Modificateur de défense : -20 - Modificateur mouvement : -2
5/0/0/0

Arbalète légère Citoyen
Pièces : 1500 - Nourriture : 0 - Bois : 1250 - Metal : 250 - Cheval : 0
Modificateur d'attaque : +15 - Modificateur de défense : +5 - Modificateur de mouvement : -2
0/8/0/0

Arc Long Citoyen
Pièces : 1500 - Nourriture : 0 - Bois : 1500 - Metal : 0 - Cheval : 0
Modificateur d'attaque : +25 - Modificateur de défense : -25 - Modificateur de mouvement : -4
8/0/0/0

Arbalète Citoyen
Pièces : 1750 - Nourriture : 0 - Bois : 1000 - Metal : 500 - Cheval : 0
Modificateur d'attaque : +20 - Modificateur de défense : 0 - Modificateur de mouvement : -3
0/10/0/0




Autres

Eclaireur
Pièces : 0 - Nourriture : 0 - Bois : 1000 - Metal : 0 - Cheval : 0
Modificateur d'attaque : 0 - Modificateur de défense : 0 - Modificateur de mouvement : +2
Bonus de régénération : 0.0

Prêtre
Pièces : 500 - Nourriture : 0 - Bois : 2000 - Metal : 0 - Cheval : 0
Modificateur d'attaque : 0 - Modificateur de défense : +10 - Modificateur de mouvement : 0
Bonus de régénération : 0.0

medico
Pièces : 750 - Nourriture : 0 - Bois : 4000 - Metal : 0 - Cheval : 0
Modificateur d'attaque : 0 - Modificateur de défense : 0 - Modificateur de mouvement : 0
Bonus de régénération : 0.2

Standard bearer (Porte étendard)
Pièces : 750 - Nourriture : 0 - Bois : 1500 - Metal : 0 - Cheval : 0
Modificateur d'attaque : +10 - Modificateur de défense : 0 - Modificateur de mouvement : 0
Bonus de régénération : 0.0

Scalling ladder (Echelle de siège)
Pièces : 1000 - Nourriture : 0 - Bois : 3000 - Metal : 0 - Cheval : 0
Modificateur d'attaque : 0 - Modificateur de défense : 0 - Modificateur de mouvement : 0
Bonus de régénération : 0.0

Bélier
Pièces : 2000 - Nourriture : 0 - Bois : 3000 - Metal : 0 - Cheval : 0
Modificateur d'attaque : 0 - Modificateur de défense : 0 - Modificateur de mouvement : -2
Bonus de régénération : 0.0

Catapulte
Pièces : 2500 - Nourriture : 0 - Bois : 10000 - Metal : 0 - Cheval : 0
Modificateur d'attaque : 0 - Modificateur de défense : 0 - Modificateur de mouvement : -2
Bonus de régénération : 0.0


Dernière édition par le Lun 17 Sep - 23:17, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Coût et caractéristique de l'équipement   Coût et caractéristique de l'équipement Icon_minitimeSam 8 Sep - 4:57

Bon voila, j'ai édité ton post pour plus de lisibilité et j'ai rajouté tout ce que j'avais pour l'instant.

Je mets le message en post-it et je lock.
Si vous avez plus d'infos, envoyez un mp à Guiguim ou moi même.


P.S: Par rapport à une question qui avait été posée, les 3 dernières améliorations (pour le siège) augmentent la chance d'attaque contre les provinces de respectivement 15%, 30% et 45%.
Pour ceux qui ont des doutes, c'est réélement efficace.
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Guiguim
Ecuyer
Guiguim


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MessageSujet: Re: Coût et caractéristique de l'équipement   Coût et caractéristique de l'équipement Icon_minitimeLun 17 Sep - 23:16

Nouvelle recherche !

Merci Zamormess

Citation :

medico - Tous
Pièces : 750 - Nourriture : 0 - Bois : 4000 - Metal : 0 - Cheval : 0
Modificateur d'attaque : 0 - Modificateur de défense : 0 - Modificateur de mouvement : 0
Bonus de régénération : 0.2

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MessageSujet: Re: Coût et caractéristique de l'équipement   Coût et caractéristique de l'équipement Icon_minitime

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